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巨人魔术加点
来源:www.woha.info 作者:liulang 发布时间:2008-4-23

巨人魔术加点

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得不说,选择魔术,犹如走钢丝,脚下是万丈深渊,摇摇曳曳走在上面,却就是不落下来,倒也别有一番滋味,魔术太可爱了。  身为一名魔术,首先我们必须应该毫无疑问勿庸质疑极其有必要了解这个奇特职业的定位,在这 红蓝瓶,那时候的魔术更可爱,现在虽然有所削弱,但冥想依然好用,先打一个怪,计算一下时间,然后再攻击时,当怪物血量下降到还剩15秒就能结束时,放冥想,K之,虽然每个怪身上省不了多少体力,但加起来就很可观 不说,选择魔术,犹如走钢丝,脚下是万丈深渊,摇摇曳曳走在上面,却就是不落下来,倒也别有一番滋味,魔术太可爱了。  身为一名魔术,首先我们必须应该毫无疑问勿庸质疑极其有必要了解这个奇特职业的定位,在这里 魔术师,一个擅长使用塔罗牌让其他人产生错觉的大师,精通各种类型的魔术,使用变化出来的纸牌进行攻击。他们将毕生的精力和心血投入到牌面的奥义当中,钻研出一套能攻能守的具有超级杀伤力的秘技。但魔术师从来不会 同样的理由,现在的巨人和征途这个游戏所处的游戏历史背景不同,又不是过去七国分裂的背景,这时叫什么什么国有些勉强,所以我建议叫什么什么族为好,类似一个国家的多个民族。3、职业如果不相生相克,那么以后会出 有两种人,魔术师和下等人。  作为前者其中的一员,我不得不说,选择魔术,犹如走钢丝,脚下是万丈深渊,摇摇曳曳走在上面,却就是不落下来,倒也别有一番滋味,魔术太可爱了。  身为一名魔术,首先我们必须应该 巨人的属性点和其他游戏稍微有点区别所以我在这里为大家简单介绍一下:  手锻炼=力量=物攻+物理躲避 1=1=1  脑锻炼=智力=化攻+化学躲避 1=1=1  腿锻炼=敏捷=物防+化防 1=1=1  骨 ,魔术系。--------------------------------------------------------------------------------每个职业都有属于自己的攻击属性 娘系,乐师系,魔术系。--------------------------------------------------------------------------------每个职业都有属于自 测?    双版是指将《巨人》分为两个版本,由两个项目组管理,最终由玩家投票决定使用哪个版本。    双版致使游戏公司内部竞争,只有想方设法满足玩家,其版本才能脱颖而出。主动权掌握在玩家手中。  两个



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